💻 Dilrong's Dev Vault

          • OCP는 새로운 코드를 추가 하는 거야
          • 150년 하버드 글쓰기 비법 - 송숙희
          • Getting Things Done - 데이비드앨런
          • Index
          • 거인의 노트 - 김익한
          • 넛지 - 리처드 탈러
          • 당신의 뇌는 최적화를 원한다. - 가바사와 시온
          • 레버리지 - 롭 무어
          • 마케팅 설계자 - 러셀 브런슨
          • 무기가 되는 스토리 - 도널드 밀러
          • 무기가 되는 시스템 - 도널드 밀러
          • 부의 본능 - 우석
          • 부의 인문학 - 우석
          • 부의 추월차선 - 엠제이 드마코
          • 불변의 법칙 - 모건 하우절
          • 세컨드 브레인 - 티아고 포르테
          • 스토아적 삶의 권유 - 마르코스 바스케스
          • 시간관리 스킬 - 고도 토키오
          • 심리투자 법칙 - 알렉산더 엘더
          • 아비투스 - 도리스 메르틴
          • 아주 작은 습관의 힘 - 제임스 클리어
          • 아침이 달라지는 저녁 루틴의 힘 - 류한빈
          • 원씽 - 게리 W. 겔러
          • 조인트 사고 - 사토 후미아키, 고지마 미키토
          • 초고속성장의 조건 PDCA - 미키 다케노부
          • 컴퓨터 밑바닥의 비밀 - 루 샤오펑
          • 안수빈의 Web3 크립토 기술, 문화 공부법을 보고
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              • BRC, 비트코인에서 스마트 컨트랙트를 작성하는 방법 trustless.computer
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              • EVM은 어떻게 동작하는가
                • 버블 정렬, Bubble sort with golang
                • 병합 정렬, Merge sort with golang
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                • 퀵정렬, Quick sort with golang
                • 힙 정렬, Heap sort with golang
              • 공간 복잡도
              • 빅오 표기법, Bing-O Notation
              • 시간 복잡도
              • 7. Introduction to Paging
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              • 배열, Array with golang
              • 스택, Stack with Golang
              • 연결 리스트, Linked List with golang
              • 큐, Queue with golang
              • 트리, Tree with golang
              • 해시, Hash with Golang
            • ESLint Expected linebreaks to be CRLF but found LF
            • Vim 자주 쓰는 명령어
            • 일관성 있는 코드를 위한 eslint, prettier, editorconfig 설정
            • 테스트 코드 패턴
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            • Nextjs SEO 검색 최적화
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            • react 가독성을 높여주는 5가지 팁
            • v8 엔진
            • 가상돔이 빠르다고 하는 이유
            • 아토믹 디자인을 이용한 컴포넌트 개발
            • 코드 스플리팅
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            • 트리 쉐이킹
                • 아이템4. 구조적 타이핑에 익숙해지기
                • 아이템10. 객체 래퍼 타입 피하기
                • 아이템15. 동적 데이터에 인덱스 시그니처 사용하기
                • 아이템30. 문서에 타입 정보를 쓰지 않기
                • 아이템32. 유니온의 인터페이스보다는 인터페이스의 유니온 사용하기
                • 아이템42. 모르는 타입의 값에는 any 대신 unknown을 사용하기
                • 아이템56. 정보를 감추는 목적으로 private 사용하지 않기
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    태그: books/사업

    태그: books/사업

    4건의 항목

    • 2025년 1월 03일

      조인트 사고 - 사토 후미아키, 고지마 미키토

      • books/사업
    • 2025년 1월 03일

      부의 추월차선 - 엠제이 드마코

      • books/사업
    • 2025년 1월 03일

      무기가 되는 시스템 - 도널드 밀러

      • books/사업
    • 2025년 1월 03일

      무기가 되는 스토리 - 도널드 밀러

      • books/마케팅
      • books/사업

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